Las TIC su Enseñanza y su Aprendizaje

Este curso tiene como propósito desarrollar en el estudiante las habilidades, actitudes y conocimientos necesarios para el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (tic) en la educación. Con las cuáles el estudiante es capaz de implementar las herramientas digitales para la educación en el aula adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente.

Modelos de Aprendizaje

Podría definirse como un conjunto de métodos de instrucción y entrenamiento apoyados con tecnología así como estrategias para propiciar el desarrollo de habilidades mixtas (aprendizaje y desarrollo personal y social) donde cada miembro del grupo es responsable tanto de su aprendizaje como del de los restantes del grupo. Son elementos básicos la interdependencia positiva, la interacción, la contribución individual y las habilidades personales y de grupo

Ambientes Educativos

Podemos definir el ambiente como la organización del espacio, la disposición y la distribución de los recursos didácticos, el manejo del tiempo y las interacciones que se dan en el aula. Es un entorno dinámico, con determinadas condiciones físicas y temporales, que posibilitan y favorecen el aprendizaje. com.

Herramientas Digitales

Actualmente las herramientas digitales forman una parte muy importante de los métodos de aprendizaje que se usan en la educación de nuestro país. Herramientas como las computadoras/laptops con acceso a internet son muy importantes para permitir que los niños estén a la vanguardia y puedan acceder a millones de sitios para conseguir información que los ayude a complementar los conocimientos que adquieren en la escuela.

Modelo educativo de aprendizaje 1:30

Es aquel en el cual a partir de una computadora trabajan 30 alumnos o más, tal es el caso de enciclopedia o las proyecciones. Los modelos educativos de aprendizaje. es importante conocerlos pués son las formas en que podrémos trabajar las tecnologías en las aulas en donde trabajemos, para que podamos desarrollar las compatencias en el uso de TIC'S según el conetaxto y la situación de los alumnos.

martes, 21 de junio de 2016

Propósito

Propósitos y descripción general del curso 

Este curso tiene como propósito desarrollar en el estudiante de las escuelas normales las habilidades, actitudes y conocimientos necesarios para el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (tic) en la educación. Con las cuáles se busca que el estudiante sea capaz de implementar las herramientas digitales para la educación en el aula adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente. Asimismo, los estudiantes normalistas serán capaces de crear y gestionar comunidades virtuales para el aprendizaje que brinden soporte a la clase presencial mientras se fomenta el trabajo colaborativo en línea a través de múltiples actividades. En la primera unidad de aprendizaje se abordan las herramientas digitales educativas clasificadas de acuerdo con su función. Entre algunas de estas se encuentran: objetos de aprendizaje, videojuegos, simuladores, herramientas para el trabajo colaborativo y educación en línea. La finalidad de conocer y utilizar estas herramientas digitales es identificar su potencial educativo y las competencias que desarrolla el estudiante con su uso. La segunda unidad considera el ambiente educativo como un espacio en donde se desarrolla la práctica docente con el uso de la tecnología, tomando en consideración las ventajas y desventajas de infraestructura, así como las necesidades y la adaptación de las tic a ellas. En esta unidad de aprendizaje, el estudiante conoce distintos tipos de modelos de equipamiento, y mediante una planeación didáctica elije y adapta el uso de las herramientas digitales. La tercera unidad contempla contenidos como el aprendizaje colaborativo, comunidades virtuales y las plataformas para su desarrollo desde la perspectiva del impacto que tienen en la educación. Para ello, los estudiantes revisan, utilizan y crean contenidos con herramientas digitales, propias de las plataformas. También en esta unidad se describen las principales funciones y utilidades de dichas plataformas.

viernes, 17 de junio de 2016

Comunidades Virtuales- Ensayo

Comunidades Virtuales- Ensayo

Las Comunidades Virtuales son espacios en Internet destinados a facilitar la comunicación entre los miembros del grupo al que pertenecen y que se encuentran en distintos puntos geográficos.
Las comunidades virtuales son una herramienta para la interacción en Internet, dichas comunidades se forman a través de distintos intereses, propósitos, objetivos y fines algunos de los cuales son: el intercambio de información, la búsqueda de empatía y expresión de emociones con otros usuarios, socializar y debatir, preguntar, discutir, aportar sobre temas de interés o relevancia de la comunidad.
Se realizo este ensayo con el fin de conocer más acerca de las comunidades virtuales, dejando nuestro aprendizaje dentro del mismo.


jueves, 16 de junio de 2016

Gestiona y Participa en una Comunidad Virtual

Gestiona y Participa en una Comunidad Virtual

La enseñanza virtual contempla una serie de ventajas tanto para la institución, los alumnos y los docentes, en esta información me llamó la atención debido a que yo en lo personal no le daba mucho crédito a esta modalidad que con el pasar de los tiempos ha obtenido un auge total y significativo en el proceso de enseñanza aprendizaje. Dentro algunas de las ventajas puedo mencionar.
En grupos, se elaboro una comunidad virtual cuyo eje sea un curso al que estén asistiendo, en ella establecerán las reglas de participación, los roles, objetivos y gestiona y participa en una comunidad virtual así asume críticamente su responsabilidad como docente en una comunidad virtual de aprendizaje


Comunidades Virtuales- Wiki

Comunidades Virtuales- Wiki


Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet. Las comunidades virtuales se forman a partir de intereses similares entre un grupo de personas. Se organizan y se llevan a cabo a partir de objetivos en específico. Puede ser de cualquier tema, no hay restricciones.
Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles específicos.Comparten un propósito determinado que constituye la razón de ser de la comunidad virtual.
Con unos sistemas informáticos que medían las interacciones y facilitan la cohesión entre los miembros.

Documento Colaborativo

Documento Colaborativo


La finalidad es muy simple. Se trata de conseguir que los alumnos sean cada vez más autónomos, ya que son ellos mismos los responsables de su aprendizaje, que tengan un aprendizaje a su medida y a su ritmo personal y que les sirva para ayudarse mutuamente. Además, mediante la cooperación seremos capaces de desterrar de nuestras aulas el individualismo y la competitividad entre alumnos, dando así más importancia al proceso de aprendizaje que no al resultado en sí de ese aprendizaje en forma de calificación.
Esta técnica nos ofrece tanto a nivel personal como grupal, al ser un trabajo en forma colaborativa.
Permiten que sean los estudiantes por medio de investigación y creatividad quienes construyan sus estrategias de trabajo adquiriendo roles para llegar a formar nuevos conocimientos.

Retroalimentación de la Planeación

Retroalimentación de la Planeación

En esta actividad compartimos con una compañera nuestra planeación que se realizo en la misma unidad, esto nos llevo a corregir algunos errores con el auto corrector de Word descubriendo las ventajas que nos proporciona cuando lo usamos.
De hoy en día es mucho más practico utilizar este tipo de auto corrector para los alumnos ya que podemos mejorar su trabajo antes de imprimirlo y hacer que gaste de manera innecesaria.
Por otro lado a nosotros nos fue de gran utilidad ya que al estar vinculada la actividad con la materia de planeación logramos entregar un mejor trabajo observando las correcciones que nuestra compañera nos hizo. 

Wiki de Ambientes Educativos

Wiki de Ambientes Educativos

Durante la realización de la Wiki ampliamos nuestros conocimientos sobre los ambientes de aprendizaje. Un ambiente de aprendizaje es un espacio organizado y estructurado de tal manera que facilite el acceso al conocimiento de actividades reales y con motivos de aprendizaje. Permitiendo no solamente abordar la realidad del mundo material y transformarlo sino intercambiar la información y comunicación con otros.
Dentro de la Wiki revisamos videos, paginas web e información que nos ayudaran a mantener información concreta, bien organizada y con detalles específicos.
Así bien la wiki nos sirve para almacenar información importante de una manera mas estructurada aplicando videos y paginas web.

Foro Educativo

Foro Educativo


Durante la segunda unidad se realizo un Foro, el cual se trabajo de forma colaborativa con dos compañeras. Aquí se hizo un pequeño pero significativo debate acerca de los tres modelos de equipamiento. Al ir desarrollando el debate debíamos de estar muy bien informadas sobre las ventas y desventajas que tenia cada uno para así poder defender el que habíamos elegido, esto nos hizo indagar sobre información que desconocíamos completamente sobre los modelos presentados.
En esta actividad pudimos darnos cuenta de que existen diversas formas de trabajar la tecnología con los alumnos, adaptándonos a los recursos, el medio y el contexto que tiene cada escuela, salón o alumnos.

Planeación con Modelo de Equipamiento

Planeación con Modelo de Equipamiento

Se realizo una planeación aplicando los modelos de equipamiento que a continuación se mencionan:
Los modelos de equipamiento son las formas en que se proveerá de equipo computacional o multimedia a las aulas educativas, según los recursos con los que se cuente o las necesidades del grupo. Cada vez son más las computadoras y dispositivos electrónicos que están en las escuelas, hogares y trabajos.

Hasta el día de hoy existen tres tipos de modelos de equipamiento en las aulas escolares, uno de ellos es llamado modelo 1 a 1 y consiste en  donde cada alumno trabaja con su computadora de manera individual.

EL modelo 1 a 3, es el modelo en el cual los alumnos forman equipos y trabajan de manera colectiva en una sola computadora. El número de integrantes del equipo será de dos o más, dependiendo el número de computadoras disponibles.

El modelo 1 a 30, es el más usual en los salones de clase. Es donde el maestro manipula la tecnología del aula para transmitir la clase de manera virtual a todos sus alumnos. Solo se cuenta con un equipo de cómputo, que pueden ser computadora, cañón, altavoces, pizarrón electrónico, etc. Este modelo es más notorio en las escuelas rurales donde existen pocos recursos y en ella el docente es quien enseña a su grupo por medio de la interacción de la computadora por lo cual los alumnos aprenden observando y no practicando con el instrumento

Video de Herramientas Digitales

Video de Herramientas Digitales


En esta evidencia como en el titulo lo menciona, se realizo un video colaborativo, en el cual nos dimos a la tarea de investigar más a fondo sobre las ventajas y desventajas que tienen las Herramientas digitales.
En nuestro caso el tema de elección fueron los videos educativos. Dentro de esta evidencia, el propósito era hacer un tutorial, en donde dijeras como realizar un video, con que aplicación, que instrumentos debes de tomar en cuenta y muchos aspectos más. Por un lado abarcamos la información apropiada para el video, pero nos hizo falta mostrar como hacer un video, apoyándonos de las aplicaciones mostraras en clase.




Cuadro de Herramientas Digitales

Cuadro de Herramientas Digitales



A continuación se muestra un cuadro comparativo, el cual se desarrollo para conocer algunas características y la clasificación de las Herramientas Digitales y como emplearlas con los alumnos.
Las herramientas digitales son todos aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades y una de las grandes ventajas que tiene el manejo de estas herramientas, es que pueden ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos con el fin de desarrollar competencias y habilidades en los estudiantes para ser utilizadas en la educación, que además de ser un apoyo para el aprendizaje,  también da paso a la innovación de una búsqueda hacía mejores manejos de materiales.
A continuación se muestra un cuadro de doble entrada, en el cual se muestran una serie de clasificaciones sobre las herramientas digitales, en donde se presenta su aplicación e implementación en el aula de clases.

Presentación de Herramientas Digitales

Durante esta primer unidad, se abordo el tema de "Herramientas Digitales", en la siguiente presentación se muestran algunos elementos que fueron tomados en cuenta para la realización de dicha actividad.
Esta presentación tiene como finalidad el conocer las funciones que maneja la aplicación de Prezi, al igual que conocer un poco más acerca de las Herramientas digitales y como las podemos implementar en el aula.
Al crear la siguiente presentación algunos de los conocimientos que se ampliaron es la importancia de la herramientas digitales para la educación y como ya había mencionado antes, aplicarlas en el aula.

Rubrica de Evaluación

Rubrica de Evaluación
Durante la primer unidad abordamos el tema de Microsoft Excel, los beneficios que tiene y como podemos hacer varios trabajos dentro de este programa.
Aprendí a poner formulas para la realización de las rubricas que se llevan a cabo dentro de la docencia, puesto que es mucho más fácil que estar graficando y haciendo cálculos en Word. Este proceso se llevo a cabo en equipos de 3 para facilitación de la unidad y la creación de los trabajos.
Se realizo una rubrica la cual nos ayuda para tener en claro como se desarrolla el proceso en Excel reforzando nuestros conocimientos sobre la temática abordada desde el primer semestre, aportando una mejora en la creación de la rubrica a continuación presentada.

https://goo.gl/H6e30V